문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 프로스트 형제 (문단 편집) == 슈퍼로봇대전 시리즈 == [[슈퍼로봇대전]]에서는 나올 때마다 성능 좋은 기체에 카테고리 F의 높은 보정효과로 인해 개개인도 강하지만, 형제가 붙어있어서 서로 원호공격, 원호방어를 밥먹듯이 하는데다 스토리상 한 형제중 한쪽을 쓰러트리면 다른 쪽도 퇴각하거나 정신기를 사용하므로 둘 다 잡아서 자금과 파츠를 얻으려면 맵 병기로 동시격추해야한다. 특히 숙련도 시스템이 있는 작품에선 동시격추가 숙련도에 직결되는 경우도 많아 굉장히 위험한 적중 하나. 작중 여러 세력을 넘나들며 공작을 펼쳤다는 점이 반영되어 게임 역시 별의 별 세력에 다 붙어다니며 최종전이 다 될때까지 끈질기게 튀어나온다. [[슈퍼로봇대전 Z]]에서는 [[데스티니 플랜]]의 부산물에 의한 희생자라는 충격적인 크로스오버 설정이 추가되었으나 '''이런 놈들에게 동정심이 들 리가 없고''' [[길버트 듀랜달]]이 확실한 악역으로서 성립하기 위한 수단 정도에 그쳤다. 원작재현루트에선 그에 대한 복수를 달성하지만 IF루트에서는 길버트의 최후의 발악으로 네오 제네시스를 맞고 역관광당한다. 그러나 원작이든 IF든 양쪽 다 살아남으며 올바가 제우스의 방송을 보면서 자기들은 아직 포기하지 않았다고 독백한다. 참전 게임중 처음으로 죽지않고 원작대로 생존했다. 그리고 시간이 지나 [[천옥편]]에서 다시 나오는데 1차 Z의 그 포기하지 않았다는 말은 어디 가고 그들에게 미래를 맡기자는 터무니 없는 대사들과 함께 언급되는 정도로 그쳤다. 결국 1차 때의 떡밥을 제대로 못 푼 셈. 슈퍼로봇대전 R과 슈퍼로봇대전 Z에서는 합체공격이 있어서 굉장히 위험한데, R에서는 파츠를 프로페런트 탱크로 도배해서 매 턴마다 합체공격의 위험이 도사리며, Z에서는 있을 리가 없는 EN회복 중이 달렸다. 거기에 샤기아의 소대장 능력은 '''소비 EN -20%'''. EN 고갈 작전은 불가능하다. * 프로스트 콤비네이션 아슈타론의 시저스로 상대를 포박한 후 바사고가 빔 사벨로 공격. 공격 바리에이션은 다양하며 슈퍼로봇대전에선 체스트 브레이크와 허밋 크랩으로 강화된 후에도 사용. 원작에서는 엄청나게 자주 사용한다. 다만 '''쓸 때마다 번번히 실패했다.''' * 새틀라이트 런처 아슈타론 허밋 크랩이 포대 역할, 바사고 체스트 브레이크가 수신및 제어의 역할을 담당하여 발사하는 [[새틀라이트 캐논]]. [[건담 DX]]의 트윈 새틀라이트 캐논과 동등한 위력이지만 차지에 턴도 필요 없고 EN만 소비. EN문제가 있음에도 불구하고 상기에서 언급한 EN부족 해결수단을 등에 업고 마구 연사한다. Z에선 아주 열받게도 [[맵병기]]가 되었는데, '''폭 3칸 사정 무한의 직선형이라 엄청나게 위험하다.''' G제네레이션 F에선 아슈타론 허밋 크랩의 MA형태의 맵병기로 등장. 그러니까 버사고가 없어도 된다. [[SD건담 캡슐파이터 온라인]]에서는 [[건담 아슈타론 허밋 크랩]]이 전탄발사 필살기를 발동할 시에 사용. 버사고 체스트 브레이크를 소환하여 사용한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기